官方交流群:72916958

电话: 021-32070926
        (24小时*7天)

客服论坛:点击进入

email: kf@mobage.cn

《忍者天下》V1.0.3版本更新公告

2012-12-05 12:03
亲爱的玩家:
 
   《忍者天下》将于2012年12月5日8:00-13:00停机维护更新V1.0.3版本。此次版本主要为大家带来了名望排行榜和竞技排行榜系统。
 
 
       停机时间:12月5日8点至13点(开机时间会因工作进度推迟或提前)
   停机原因:服务器版本更新维护
 
       新版本安装包下载地址:【点击下载】
 
        停机维护期间如有任何疑问或者意见可登录官方论坛或者加入官方QQ群讨论。感谢大家对我们工作的支持和谅解。
    
      【点击进入官方论坛】
       《忍者天下》官方QQ交流群号:152114615、72916958(满)
 
以下为版本更新内容:   
一、版本更新
 
   A、新增名望榜系统:
       1、排序:
         1.1、根据当日已获得的名望总值从大到小进行排序;
         1.2、若出现名望值相同的,则按照达成该名望值的时间先后进行排序;
         1.3、只显示全服务器前10名的玩家,也只显示他们的排名信息;
         1.4、排名信息实时更新;
         1.5、会保留昨日的排名信息,每日的排名结算在24:00;
         1.6、只有通过竞技和抢宝获得的名望值才能进行排序;
       2、战绩:
         2.1、我的排名:
           2.1.1、不在前10名,则显示“未入榜”;
           2.1.2、在前10名,则显示名次排序,如NO.1;
         2.2、人斩:
           2.2.1、只有竞技场和抢宝的战斗获胜才算人斩;
           2.2.2、最高可以打到“九九九九人斩”,超出则一直显示“九九九九人斩”。
       3、奖励:
          3.1、名望累积奖励
            3.1.1、根据当日已获得的累积名望发放额外奖励;
名称 名望门槛 奖励
名望·一星奖 100 50名望+与等级相关的经验
名望·二星奖 250 100名望+与等级相关的经验、金币
名望·三星奖 500 200名望+与等级相关的经验、金币
名望·四星奖 1000 400名望+与等级相关的经验、金币
名望·五星奖 2500 1000名望+与等级相关的经验、金币
            3.1.2、名望阶段奖励统一在每天24:00结算时发放;
            3.1.3、排名奖励不累计,次日24时前不领则视为自动放弃
          3.2、排名奖励
            3.2.1、玩家只能领取昨日的排名奖励;
            3.2.2、只有排名前十的玩家才可获得排名奖励;
            3.2.3、排名奖励不累计,次日24时前不领则视为自动放弃;
            3.2.4、常规情况下的排名奖励如下:
排名 金币奖励
第1名 300000
第2名 200000
第3名 150000
第4名 120000
第5名 100000
第6名 90000
第7名 80000
第8名 70000
第9名 60000
第10名 50000

   B、新增竞技排行榜系统:
      1、排序:
         1.1、进入条件:刚达到15级但没有排位的玩家;
         1.2、排序规则:进入竞技场界面时,自动插入当前排位的最后一位;
         1.3、挑战排名比自己高的玩家成功,则排名顺序与被挑战的玩家交换,失败则保持当前名次不变;
         1.4、挑战排名比自己低的玩家,无论成功失败当前排名不会有任何变化;
         1.5、排名信息实时更新;
       2、挑战规则:
         2.1、挑战消耗:每次挑战消耗20点活力;
         2.2、挑战排名比自己高,可挑战的玩家排名随自己当前的排名进行筛选,自己排名越高,可挑战的玩家排名跟自己越接近。
         2.3、挑战排名比自己低,当前排名向后紧邻的20名玩家中随机出4名玩家,供玩家向后挑战;        
         2.4、挑战排名比自己低的玩家,无论成功失败当前排名不会有任何变化;
         2.5、排名信息实时更新;
         3、奖励:
          3.1、单场竞技奖励
             3.1.1、根据对手等级高低来获得奖励的多少,对手等级越高,获得的奖励越多,最低可获得20名望,最高可获得100名望;
          3.2、排名奖励
              3.2.1、玩家只能领取昨日的排名奖励,奖励为金币;
              3.2.2、排名奖励不累计,次日24时前不领则视为自动放弃;

C、新增走马灯系统:
  1、官方重大消息通知可在屏幕上方滚动字幕告知;
  2、有玩家达成特殊成就时将全服滚动字幕告知;例如玩家A招募到一个天忍,则滚动字幕提示:恭喜玩家A成功招募到天忍[忍者名称],实力大增!
 
D.新增流派忍者:
1、流派名称:乱
2、流派背景故事:鵺忍村覆灭后,鵺忍控制下的各个小流派忍者纷纷弃暗投明,加入了忍者联盟。因为这些忍者来自许多不同的种族和流派,没有统一标识,因此自称为“乱”。
3、流派说明:乱流派忍者天生自带五行属性,但是每个忍者都有一个五行属性特别强,比如雪姬具有非常强的雷属性,对雷系忍术有大量伤害加成。
  
4、乱流派武器使用环,设计图纸从抢宝中产出,相关说明如下:
紫色武器名称 武器属性 装备等级
幽冥 HP+118,智+55,敏+44 17
蝶舞 HP+176,智+81,敏+65 27
紫戟 HP+232,智+108,敏+86 37
赤磷 HP+289,智+134,敏+107 47
5、乱忍的忍术从试炼之地的精英副本出,对应等级与其他流派相同。忍术说明如下:
忍术名称 所需等级 忍术描述
地裂 3 对手脚下出现裂痕,尖刺突击而出,追加土系伤害。消耗65点MP。
灵噬 13 追加雷系伤害的攻击,在3个回合内降低对手的MP回复能力。消耗65点MP。
乱·提炼初 18 提炼身体能量和精神能量。自身的MP部分回复,并在1回合内防御提升。
入魂 23 聚集元素能量,在3个回合内提升本方所有成员的五行攻防。消耗75点MP。
碎羽 28 能量在对手身上爆发。追加水系伤害,并降低对手五行攻击3回合。消耗75点MP。
旋刃 33 旋转的利刃攻击X字形轨迹上的对手,追加风系伤害。消耗90点MP。
逆击 38 寻找敌方的薄弱环节,攻击对方后排的单个角色。追加火系伤害。消耗90点MP。
尘宿 43 崩坏敌人对元素的掌控。追加土系伤害,并降低对手五行防御3回合。消耗100点MP。
崩印 48 从天而降的邪印威压敌方全体。追加雷系伤害。消耗120点MP。
  
乱流派忍术元素分布
逆击
碎羽
旋刃)
地裂、尘宿
灵噬、崩印
 
  6、乱流派天忍只能通过活动获得,其他品质的忍者可通过忍元招募获得,最低品质为上忍。
 
 
二、内容调整:
 
      1、新增部分获取金币的支线任务;
      2、新增接收者血继满时提示玩家可以继续传承或取消;
      3、狸流派三个治疗类忍术随狸流派忍者的智力属性影响,忍术如下:复生、甘霖术、掌仙术;
      4、熊流派2个忍术进行调整:
           a、化伤忍术效果受熊流派忍者的力量属性影响;
           b、增加了忍术坚守高等级时的HP回复效果;
      5、修改了以下忍术的文字说明,使之更加准确:土矛术、替身术、土流壁、援护;
      6、在每日任务中增加了抢夺珍宝的任务类型,去除了采集铁矿的任务类型;
      7、降低了烈焰地雷的伤害量,从40%降低到35%;
      8、增强了五行属性的防御效果;
      9、增加了主界面经验条数值的显示;
      10、优化了内存,大幅改善了经常连接超时的情况;
 
三、BUG修复:
      1、修正了取消装备强化、忍术升级时客户端虚假扣除金币的BUG;
      2、修正了抢宝领取奖励不显示领取物品提示的BUG;
      3、修复了竞技场对手是自己名字的BUG;
     
 
      实际更新内容以游戏内为准, 由于停机给大家带来疑惑和不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《忍者天下》的关注和喜爱。
 
忍者天下官方    2012-12-05 12:03
最新发布
分享按钮